「Pokémon LEGENDS Z-A」プレイ日記 その9 (2026/03/22)

「Pokémon LEGENDS Z-A」プレイ9日目、3月22日 (日) のプレイ日記。
先月下旬から私生活が色々忙しくて、またちょっと間が……。いつクリアできるんだろうこれ。


MAIN MISSION 10「メガシンカの秘密」

VS マスカット (4回目)

とりあえずもう1回マスカットと戦ってみることに。

設置技も近接技も意外と避けられなくて結構喰らってることが分かった。
メガジジーロンには思ったよりもダメージを与えられたが、やはり今のままで勝つのは難しそうという印象だった。


ミアレ生活12日目 昼〜夕方:探索

ベール大通りとベール2番地を探索。後者は初。
ベール大通りは既に一度探索していたので特に新発見なし。

ベール2番地

NPCの台詞から、カナリィがゲーム配信者であることが判明。
「今度の仕事だけど (中略) カナリィと勝負ってのはどうかな」「(略) 勝てっこないよ」という会話を聞いて勝手にポケモンバトルのことだと解釈していたが、ゲーム配信者と言ってるんだからゲームでの勝負の話か。
この人たちは何者なんだろう。配信者は配信のことを仕事と呼ばない気がするのでちょっと分野が違うエンタメ系の人?

北側の建物の屋根の上にLv.18のピジョンがおり、ピチューで普通に倒せた。
MAIN MISSION 05の頃に別の場所でピジョンと戦った時は苦戦していたので成長を感じる (その時のピジョンのLv.を覚えてないけど)。

屋根の上では「こごえるかぜ」の技マシンをゲット。
端から端まで歩いた後、スマホロトムのお世話になるつもりで飛び降りたら普通に着地した。
あの高さで自力着地可能なの……!?笑

南側の建物の屋根に上れる梯子やホロベーターは見当たらなかったので、行けなかった場所としてメモ。


ミアレ生活12日目 夜:ZAロワイヤル

ジョーヌ3〜5番地にバトルゾーン出現。
チケットは獲得済みだが打倒マスカットを目指してLv上げのためにZAロワイヤルに参加。
前回プレイ時に戦ったトレーナーとの再戦もあったし (前回から、戦ったトレーナーの情報をメモっている)、1つ上のUランクのトレーナーも1人倒した。

最終結果は賞金メダル921枚、撃破トレーナー7人 → 倍率x1.5で、獲得賞金13815円。


ミアレ生活13日目 朝〜昼

ベイリーフが進化

ベイリーフがLv.32になったのでメガニウムに進化させた。
そしてリーフブレードを習得。

メガニウムといえばソウルシルバーの時は「はなびらのまい」のイメージで、どうにも旅パでは使いにくい印象だったのだけど、こんなシンプルに使いやすいタイプ一致攻撃技を覚えてくれるとはありがたい!

VS マスカット (5回目)

ポケセンで回復し、ゲーム内時間の1日につき1回のペースでリベンジマッチを挑むつもりで5戦目。

4戦目の時にヘルガーとサメハダーの攻撃を思ったより躱せてなかったので、今回は回避を試みるよりも速攻で倒しに行く方針に。
サメハダーは早速覚えたメガニウムのリーフブレードで一撃で倒すことができ、続くミミロルも難なく撃破。
これが最終進化&威力90タイプ一致の力だ!

最大の壁であるメガジジーロンは、メガニウム、ヒノヤコマ、カメールとポケモンを入れ替えながらちくちくダメージを与えつつ時間を稼ぎ、途中でアブソルに交代してこちらもメガシンカで応戦。
狙い通り途中で向こうのメガシンカが解けて形勢逆転、「いいキズぐすり」も使ってなんとか勝利!!
もうちょっとレベル上げないと勝てないかと思ってたけど意外と早くいけたー!!

バトル後、「お見事です! 仲間にしたばかりのミミロルには荷が重かったようですね」とマスカット。
いや、ミミロルの問題か?笑

あとミミロル、髪飾りに使ってるくらいなのに仲間にしたばかりなんだ。
お子さんの好きなポケモンとかなんだろうか?
ヘルガーとサメハダーもメガシンカできるけど、最終的な切り札はメガミミロップになりそう。

そんなわけで、特例のランクアップ処理により晴れてFランクに (響きだけ聞くと凄くなさそう)。
そして後からやってきたタウニーもマスカットに勝利し、同じくFランクに。
そりゃあここでタウニーだけVランク残留なんて展開にはならんだろうが、人があれだけ苦戦した相手をあっさり倒したな……。笑
メガライボルトにメガアブソルを倒された件もあるし、6対6で勝負したら俺よりタウニーの方が強そう。


クエーサー社

社長秘書と話をするのに個室じゃなくてこんなエントランスでいいんですか。笑
今回程度の話は社内では周知の事実なのかな。

クエーサー社でのお話:暴走メガシンカへの対処について

クエーサー社はZAロワイヤルの上位ランカーにメガリングを提供してはいるものの、街の異変についてはまだ伝えておらず、主人公たちも暴走メガシンカポケモンへの対処は街の人々に脅威を知られないよう秘密裏に行わなければならないのだという。
原因も分かってないうちからむやみに街の人たちを不安がらせるわけにはいかんものね。
人知れず街を守るために戦うとはヒーローっぽくて格好良いじゃないの……。

思えば、ポケモンシリーズ本編は自分の目標 (ポケモンリーグ制覇とか図鑑完成とか) のために旅をする側面が大きいのに対して、LEGENDSシリーズは組織の一員として、何かしら世の中を良くするための問題解決に当たっていくという目的の違いがあるのも特徴か。
これもまた本編とは方向性の違う体験ができて楽しいなと改めて。
同じく組織に所属してミッションをこなしていく形式だった「ポケモンレンジャー」シリーズを思い出す。

脱線:メガリングについての疑問

ZAロワイヤルの上位ランカーに提供されてるメガリングはクエーサー社製だそうだけど、X・Yに登場したメガリングって誰が作ってたんだろう。
メガストーンはともかくキーストーンの方が出所が謎だったような……?

でもって、5年前 (X・Y) の時点ではメガリングは主人公とライバルの2人分すら簡単に用意できないくらい貴重なものだったのに、3年前にできたばかりのクエーサー社 (ミアレにビルが建ったのが3年前なだけで会社自体はもっと前からあった可能性もあるのか?) がメガリングをある程度の数用意できる技術を持ってるというのも不思議な話だ。

クエーサー社黒幕ルートの場合、後に真実を知った上位ランカーたちがメガシンカで立ち向かおうとするも、クエーサー社製のメガリングはジェットの権限で機能停止させることができるようになっていてメガシンカを封じられてしまう、みたいな展開があったり……。
いや、そんなSVのラスボス戦と似たような展開にはしないか。

(SVやってた時も、「ポケモンリーグがリーグペイなる電子通貨を発行してるのはインフラの面からパルデアを掌握するためだったりして」などと疑いをかけていた人)

クエーサー社でのお話:今日までの歩みについて

閑話休題。

マスカットの「……それにしてもあの日を思えばよくここまでこれたものです」という台詞から、OPにあったプリズムタワーの異変についてもう話が聞けるのか!?と思ったがそんなことはなく、2年前、AZが初めてクエーサー社にやって来た時の話。
注意喚起に来たのに「ミアレが泣いている」と随分表現が抽象的なAZさんもAZさんだし、「3メートルもあるご老体に高い位置から睨まれる恐怖」→「さすがに妄言ではない」というマスカットの謎理論もちょっと面白かった。笑

調査の結果、ポケモンを暴走メガシンカさせる謎のエネルギー=「メガエネルギー」の存在が判明したが、何故ミアレで観測されるのかはまだ不明だという。
ほんとにぃ? プリズムタワーのアレが原因じゃなくて???

今のランクではこれ以上の情報はまだ教えられませんよ、ということだろうか。

クエーサー社でのお話:最初の暴走メガシンカについて

初めての暴走メガシンカ (メガピジョット) が観測されたのが半年前。
最初はAZとフラエッテが対応しようとしたが、AZには長時間戦い抜ける気力がなく次第に窮地に追い込まれ、タウニーがAZに代わってフラエッテと共に戦ったのだそう。
たしかに、ご老体にはローリング回避しながらのポケモンバトルはきついか。笑
その場の判断で他人のポケモンに指示を出して戦わせるって結構珍しい展開な気がする。

ダイマックスポケモンに特効な「きょじゅうざん」「きょじゅうだん」「ダイマックスほう」やテラスタルしたポケモンに効果バツグンになるステラタイプよろしく、「はめつのひかり」はメガシンカポケモンに対して威力2倍の効果があったりするんだろうか。

クエーサー社でのお話、おしまい

ジェットの登場と共に話は終わり、マスカットも退席。
ジェット、画面越しには見てたけどやっと本人が登場したな。思ってたより小柄だった。

クエーサー社内

メガカケラとメガストーンを交換できるのか。
全部交換するにはまだまだメガカケラをたくさん集めなければならないようなので、今回は何も交換せず温存。


ヌーヴォカフェ

お昼を食べようと思ったらピュールと遭遇。
そしてここでピュールが噂のカナリィの大ファンであることが判明。
これはまた濃ゆい個性が追加されたな……。笑

推しと接近しすぎたくないタイプのオタクであるらしいピュールから「よくないです! (クソデカ文字)」「ファンに許されているのは カラフルなネジを集めてカナリィぬいと交換するぐらいです!」「変に距離を詰めてはいけないのです」と熱弁されたけど、俺まだファンじゃないんで……。

そんなピュールは、ファンクラブに入るよりも配信を欠かさずチェックしてカナリィの全てを知った上で配信用衣装を仕立てるのが夢だという。
いつかお近付きになって本当に全てを知った結果、幻滅したり反転アンチ化したりするルートに進まないことを祈っておこう。
というかファンクラブでしか出ない情報もあるだろうし、全てを知りたいならはやっぱりファンクラブには入っておいた方がいいのでは。

カナリィについて

「イナズマのようにしびれつつ〜」という表現からすると電気タイプ使いなんだろうか?
だとするとまたナンジャモとの共通点が増えてしまうが……?

ピュールによればこのままZAロワイヤルを勝ち進むとカナリィと戦うことになるそうで、つまりはあと5回あると思われるランクアップ戦の相手の1人なわけか。
(同じランクの人が複数いるなら別の人と当たる可能性もあるのでは?)

他の4人の候補としては、現時点で登場してるか名前を見かけたキャラだとシローとユカリはありそう。
タラゴンさんもあり得るけど、カナリィもラシーヌ工務店の人らしいし、5人の中に同じ組織のキャラを2人も入れないかな。


ホテルZ:作戦会議

エムゼット団 団旗

今まで食事の時に使っていた部屋は作戦会議室だった!

主人公とタウニーがクエーサー社に認められ、いよいよ暴走メガシンカ対策が本格化するということで、ピュールがデザインした団旗を飾ることに。
デザインについて「さすがだね」と褒めたら「ちょっぴり得意なことですし……」と、謙遜はしつつもちゃんと嬉しそうにしていたのは、その分野への愛や自負が伺えて好感。

作戦会議

進行はデウロ。
「ではただいまより 作戦会議をはじめます」という台詞のシーンは、一昨年2月のPokémon Presentsの時に出たPVで見たとこかな?

マスカットから送られてきた暴走メガシンカポケモンの出現予想地点は、「ブルー地区 ボンヤーリ公園:ヤドラン」「ジョーヌ地区 3番地:バクーダ」「ローズ地区 9番地:ウツボット」の3ヶ所。
新規メガシンカとして発売前に情報が出てたウツボットが早速登場か。
まだまだ序盤だと思うけど、これからは定期的に暴走メガシンカ戦が挟まりそうで、やっと少し話が動き始めた感じがして面白くなってきた。

選択肢「ポケモンっていしが好き?」を選んだらデウロに「それが感想?」とちょっと面白がられたけど、メガストーンは進化の石が変化したものらしいし、「暴走メガシンカは何故起きるのか?」の核心に意外と迫っていたりしませんか? しませんか。
もう1つの選択肢「いしやも保険に入っているのかな?」も感想としては変だろう。何なんだこの2択。笑

作戦会議中にもかかわらずカナリィの配信をリアタイし始めるピュール。
不機嫌そうなジト目になって髪をいじるデウロが可愛い。笑
思わずそこのモーションを録画してしまった。そんな顔するんだ……。笑

本題に戻り、タウニーはヤドラン、デウロはバクーダ、ウツボットはピュールと分担し、主人公はタウニーの進言により3ヶ所全てを回ることに。
タウニーはメガライボルトでヤドランに効果抜群を狙えるし、デウロも水タイプ2体持ちなのでバクーダには相性が良いけど、ピュールだけウツボットに対して特に相性良くないな。
メガシンカが使えないであろうデウロとピュールがどれくらい戦力になるのかも分からないし、タイプ相性が良くも悪くもないメガアブソルでどこまで戦えるのか少し不安。

3地点での暴走メガシンカポケモンへの対処がMAIN MISSION 11〜13として同時に発令され、「あれ? MAIN MISSION 10クリアって出たっけ?」と思ったら、MAIN MISSION 10も継続中だった。
MAIN MISSIONの入れ子&並列進行なんてパターンがあるとは。

メガニウムナイト

作戦会議を終えて解散後、AZさんからメガニウムナイトのプレゼントが!!!
これは次回いよいよメガメガニウムが見れるぞ〜と思っていたら、メガシンカ図鑑にもうメガメガニウムが載っていた。おい!!笑

メガメガニウムは首から生えた花が4輪に。
確かに、元々の個性を極端に強調するとしたら手を加えるのはそこか。

ところで、メガシンカ図鑑の方からメガシンカポケモンの項目を開くとRスティック押し込みで通常図鑑の方に飛べないのか。変な仕様。笑


今回のプレイはここまで

……にしようと思いつつ、名残惜しくて最後にメニュー画面を開いて色々見ていた。

ZAロワイヤル

ZAロワイヤルの次のチケット獲得までの必要ポイントは32000ptだった。
X〜Uランクトレーナー撃破時の獲得ポイントから推測すると、撃破時に貰えるポイントは「350 + (26 - ランクのアルファベットの番号) × 50」なので、同格のFランクだと1戦で1350pt貰えることになるにしても、24戦くらいしないといけないのか。
一晩ではそんなに戦えないし、夜を待つ間の日中に街の探索も進められそう。

技覚え

手持ちポケモンの技リストを確認してみたらみんな色々覚えていたので、技構成をアップデート。
始めの頃に折に触れて技覚えの重要性をアピールしてくれてたのに怠っていたとは不覚。
(知らない間に覚えてるから技覚え画面を開くタイミングがなくて……と言い訳)

今度こそおしまい

ここまでのプレイ時間は約23時間。

次回はまずヤドランからかな。
2回目の暴走メガシンカ戦、楽しみだ……!!

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